משחקי אינדי – Among Us

מקרה בוחן: איך משחק עם גרפיקה בסיסית שפותח על ידי 3 אנשים ובמשך שנתיים אף אחד לא התייחס אליו, הופך לפתע ללהיט ענק ומה כולנו יכולים ללמוד מכך.

שודר בפינה "דיגיטל לעומק" בתכנית "הראש הדיגיטלי", 2021

פינת דיגיטל לעומק: “משחקי אינדי – Among Us”

פוסטים נוספים

זהו – הבינה המלאכותית מייתרת את הדיבוב והתרגום

כשאומרים שהבינה המלאכותית היא תשתית של מהפיכה מתכוונים למשל לזה.
הפעם חיברו את התשתית הזו לעולם הדיבוב, בתרגום ועריכת הוידאו.
הכלי Rask.ai מקבל כקלט וידאו בשפה אחת, ומחזיר אותו מדובב, מתורגם, עם שמירה על מאפייני הקול, ומתוזמן בצורה מושלמת,

Read More »

ארבעה דברים שצריכים לעשות עכשיו כדי לעלות על רכבת הבינה המלאכותית

במינימום: GPT-4 ו Bard בצורה נקייה. זה אומר לתרגל כתיבת Prompts. אפשר לעשות עם זה המון!
להכיר כלים נוספים לפי העניין: למשל לייצר מצגות וכו'
להכיר ולעבוד עם Chrome Plugins שמקלים על העבודה
להתחיל לראות את השלב הבא – של החיבור של חנות הפלאגינים של GPT ושל ה Web browsing.

Read More »

בזכות הבינה המלאכותית – יש לנו עכשיו גם פתרון לדיבור ממלל (Text to Speech) מדהים במיוחד

כדי ליצור מנגנון מכתיבה לדיבור משתמש בבינה מלאכותית, נדרשים שלושה רכיבים עיקריים: רכיב הבנת הטקסט, רכיב התכנון ורכיב היישום. הבשלת הטכנולוגיות מביאה לתוצאות מדהימות ממש. בדקתי עשרות פתרונות מוצעים והמנצח הוא… גוגל!

Read More »
דילוג לתוכן